Quelle: Sansar Homepage |
Dazu gehört zum Beispiel die Golden Gate Bridge von San Francisco. In den Trailer-Videos sind da immer Shuttles herumgeflogen und es gab sonniges Wetter mit guter Fernsicht. Jetzt ist die etwa zweieinhalb Kilometer lange Brücke in Nebel eingehüllt, so dass man keine 100 Meter weit sehen kann. Es gibt keine Objekte auf der Brücke und man landet genau in der Mitte. Will man mit normalem Avatar-Lauftempo bis zu einem Ende gehen, braucht man dazu eine viertel Stunde und sieht dabei nur Brückenpfeiler.
Okay, nun aber zu den besseren Experiences.
Colossus Rising
Mein Favorit bisher ist "Colossus Rising". Deshalb gibt es dazu auch vier Fotos.
Es handelt sich hier nicht um die Mars Szene aus den Vorschau-Videos, sondern das ist eine Felsenlandschaft, in der vor Jahrhunderten offenbar ein Kampf zwischen Titanen stattgefunden hat. Jetzt liegen nur noch die metallischen Waffen und Rüstungen zwischen den Steinen. Dazu ein paar Skelettknochen im Monstermaßstab.
Colossus Rising |
Colossus Rising |
Colossus Rising |
Colossus Rising |
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Ach ja, der Sansar Viewer speichert die Screenshots nur im PNG-Format. Da ich dieses Format für zu speicherintensiv halte, habe ich die Fotos auf JPG-Format umgerechnet. Auf meinem Bildschirm war dabei kein Qualitätsverlust zu erkennen.
Toppleton Toy Town
Alle Experiences, die von Linden Lab selbst erstellt wurden, sind im Atlas-Katalog den Sansar Studios zugeordnet. Colossus Rising ist zum Beispiel auch von Linden Lab. Genauso, wie das "Toppleton Toy Town", das oft in Berichten während der geschlossenen Beta gezeigt wurde.
Toppleton Toy Town |
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Garden of Dreams
Eine bekannte Region aus Second Life, wurde von Kayle Matzerath auch in Sansar erstellt. Meiner Ansicht nach ist die Experience noch im Aufbau, denn dort, wo in SL in einer Höhle der Shop untergebracht ist, befindet sich in Sansar nur eine leere Höhle. Ich könnte mir vorstellen, dass dort auch ein Shop entstehen wird.
Garden of Dreams |
Garden of Dreams |
Connections
Auch Cica Ghost hat bereits eine Experience in Sansar erstellt. "Connections" ist eine netzwerkartige Verbindung von Maschinen und Gehirnen. In der Land-Info steht:
"Kann das Gehirn das Gehirn verstehen?" Kann es den Verstand verstehen? Ist es ein riesiger Computer oder eine Art Riesenmaschine oder etwas mehr? "
Connections |
Connections |
Wer sich fragt, wo der Cache des Sansar Viewers hingeschrieben wird. Der wird in lediglich zwei Dateien gespeichert. Sie heißen "ClientAssetCacheLarge.bag" und "ClientAssetCacheSmall.bag" und befinden sich im folgenden Windows Ordner: C:\Users\BENUTZERNAME\AppData\Local\LindenLab\SansarClient\. Bei mir sind da bei etwa 20 Regionen bisher gut 4 GB an Daten zusammengekommen.
Rustica
Eigentlich keine Experience, bei der es etwas zu erkunden gibt. Aber ich zeige das dennoch einmal als Beispiel für eine 4 x 4 Kilometer große Region. Die Fläche dieses Gebirges entspricht etwa 256 Second Life Regionen. Erstellt wurde "Rustica" voin Maxwell Graf, den ja kürzlich in einem Creator Preview vorgestellt wurde. Bei meinem Besuch gab es auf der Rustica-Region nur dieses Gebirge, aber keine Objekte oder Häuser.
Rustica |
NASA Apollo Museum / Apollo 11 - Sea of Tranquility
Zu diesen beiden Experiences von LOOT Interactive, hatte ich hier und hier schon mal etwas geschrieben. Soweit ich das gesehen habe, wurden die Regionen auch erst heute, mit dem Start der offenen Beta, für alle zugänglich gemacht.
NASA Apollo Museum |
Apollo 11 - Sea of Tranquility |
Apollo 11 - Sea of Tranquility |
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Zum Schluss noch zwei Künstler aus Second Life, die auch am Sansar Creator Preview teilgenommen haben.
Felsenmeer
Von Silas Merlin kommt das "Felsenmeer". Insgesamt hat Silas schon fünf Experiences in Sansar erstellt. Beim Felsenmeer ist vor allem das Licht durch eine helle und tiefstehende Sonne sehr gut gelungen.
Felsenmeer |
Felsenmeer |
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Ach so, ich wollte für Fotografen noch den Tipp loswerden, dass man mit der F4-Taste die Kamera vom Avatar abkoppeln kann. Dann kann man mit WASD + EC die Kamera in alle Richtungen bewegen. Der Avatar bleibt dabei stehen. Die Geschwindigkeit der Kamerabewegungen, lässt sich über die + und - Taste auf dem Nummernblock der Tastatur einstellen. Will man die Kamera wieder an den Avatar andocken, drückt man einfach die F3-Taste. Drückt man dann nochmal die F3-Taste, geht die Kamera in den Mouselook. Und ein weiteres F3, holt sie wieder in die Dritte-Person-Ansicht zurück.
An evening at the Ballet
Letzte Experience für heute, ist "An evening at the Ballet" von Bryn Oh. Sie hat einen Raum mit mehreren Szenen im Stil von "The Singularity of Kumiko" erstellt. Lokale Lichter tauchen die Szenen in ein warmes und gleichzeitig etwas unheimliches Ambiente.
An evening at the Ballet |
An evening at the Ballet |
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Einen wirklichen Simtipp zu schreiben, wie ich das bei Second Life Regionen oft mache, würde mir im Augenblick in Sansar nicht in den Sinn kommen. Selbst die aufwendigste Experience, die ich bisher besucht habe, gibt nicht genug Material für einen Simtipp mit Textbeschreibung her. Ich werde auch in den kommenden Wochen nur sporadisch in Sansar einloggen und vielleicht von Zeit zu Zeit eine interessante Experience hier vorstellen. Vielleicht kommt mir auch eine Idee für eine eigene Experience. Denn drei davon, kann ja jeder Sansar Nutzer kostenlos betreiben. Aber das wäre für mich dann eher etwas für die Winterzeit, wenn ich wegen schlechtem Wetter im Haus bleibe...
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